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攻略:2016年秋季活动攻略

来自舰娘百科
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更新进度

过往进度

11/10 初期准备完成。
11/19 E1初步配置。
11/19 E1-E3推图完成,E1-E3初步配置。
11/19 E1勘误,不小心带错了,需要全队高速,已修正。
11/19 E1奖励勘误。
11/19 添加E2,E3无带路配置。
11/19 E1丙级配置勘误。E1掉落勘误。E2无带路配置勘误。
11/19 更新E3暂定削甲方式
11/19 修正E2 SS流索敌问题,更新E2陆航配置。
11/20 添加E4运货部分攻略。
11/20 补充敌方配置。
11/20 添加E4通常舰队部分攻略。
11/20 添加E5改变出发点部分攻略,未完整。

11/20 添加E4高效磨血配置
11/21 添加E5联合舰队部分攻略,未完整。
11/21 添加E5陆航配置,E5暂定削甲方式,确定E3削甲方式。
11/21 更新清晰版海图。
11/21 更新E4大船流斩杀配置。
11/21 修正E4索敌问题。
11/22 补充E5后半丙级配置。
11/22 更新E4抽奖配置以及各种配置优劣势对比。
11/23 优化E5移动出发点攻略。
11/23 主体攻略已完整,修正各种细节错误。
11/23 添加E5后半回避鱼点的磨血配置
11/23 添加E5后半的联合舰队炸鱼练级配置
11/24 完善E5削甲流程。
11/24 添加E2完全无带路配置。
11/24 各种细节修改,完善。
11/24 更新各种常见错误配置。
11/24 更新详细路线分歧,甲乙丙难度下不同的敌方配置。感谢辛苦编辑的提督们。
11/24 修正E4抽奖配置索敌问题。
11/24 更新E3完整清晰的详细削甲流程。
11/24 修正E5陆航配置错误。
11/24 更新E5完整清晰的详细削甲流程。
11/25 更新E1,E3捞船攻略。
11/25 更新E4潜艇斩杀流。
11/26 修正E5移动出发点的小问题。
11/27 修正丙级削甲问题。
11/28 优化E5移动出发点配置。
11/29 补充E2,E5航程。

前言

  • 新舰娘,新深海,新装备,敌方配置,路线分歧等信息请移步2016年秋季活动
  • 本攻略中“甲级最低标准”部分致力于让参与过0-1次(入坑时间在3-6个月左右)的普通提督能冲击全甲通关,因此不涉及任何大建,改修,绝版装备/舰船,氪金,婚舰,养殖等稀有品的使用,图纸船的数量也会进行控制。
    • “甲级最低标准”要求开发装备基本毕业,主力练度大约80级以上,并且有相当的资源储备。
    • 同时兼顾丙级萌新提督。
      • 丙级需要做的事项9成以上都和甲一样,至多次数少一点,不再赘述。
    • 老提督请根据自身经验和各处资料进行上位替换。
    • 本攻略以目前得知的数据为主,推算出来的较优攻略,仅供参考,并非最合适每一位玩家的攻略,尽可能根据自己情况以及下文中上下位替换进行最优化调整。不要盲目照抄配置。不欢迎任何无脑抄作业行为。
  • 活动存在联合舰队图,因此活动期间如果2队进行远征,尽量选择短远征(比如远征2,3),以免造成无法出击。
  • 注意存在锁船机制的图不要随意使用主力进行出击,以免主力无法参与重要攻坚。
  • 切记活动推图不要着急上火,大破进击得不偿失。
  • 个人建议先 定好心理目标,不要随意放弃甲级攻略。同时定好心理止损线,以免一意打甲导致无法通关。
  • 拿到新舰娘新装备切记第一时间锁上,以免误吃/误拆,造成不可挽回的损失。
  • 通用阵型选择
    • 潜艇点,普通舰队单横,联合舰队第一阵型
    • 航空点,普通舰队轮型,联合舰队第三阵型
    • 其他点,包括夜战,普通舰队单纵,联合舰队第四阵型
  • 不推荐随意拿超低练度/弱势舰船以直接推图的形式在活动图练级。
  • 注意这次不能切难度削甲
  • 攻略主要使用游戏内常用的英文缩写,如果你还不了解这些舰船的英文缩写,请展开下列表格查看。
舰船类型名称缩写
缩写 原名 示例
DD 驱逐舰 KanMusu010aBanner.jpg
CL 轻巡洋舰 KanMusu159Banner.jpg
CLT 重雷装巡洋舰 KanMusu115Banner.jpg
CA 重巡洋舰 KanMusu059aBanner.jpg
CAV 航空巡洋舰 KanMusu188Banner.jpg
BB 战列舰 KanMusu149Banner.jpg
BBV 航空战列舰 KanMusu211Banner.jpg
CV 正规空母 KanMusu007aBanner.jpg
CVL 轻空母 KanMusu157Banner.jpg
SS 潜水艇 KanMusu126aBanner.jpg
AV 水上机母舰 KanMusu100Banner.jpg

支援

  • 如果攻略中提示需要使用支援舰队的话,可以参考如下配置进行。切记区分5图支援和活动支援,避免不必要的浪费
  • 用于处理后期驱逐类等高回避低血量僚舰。
新手用同航150火力支援
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老提督用同航150火力支援
QQ截图20160802204453.jpg
  • 用于处理精英级红NE重巡等高护甲高血量僚舰。
新手用反航150火力支援
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老提督用反航150火力支援
QQ截图20160802205803.jpg
  • 有些战斗点上对方0制空,或者活动机制强制要求时使用航空支援。
无特定要求航空支援
QQ截图20160811010848.jpg
活动要求使用舰爆的省铝型航空支援
QQ截图20160811010234.jpg

基地航空队

  • 相对正确地使用基地航空队可以降低攻略难度。
常用陆航配置
Plane.jpg
  • 第一航空队(4舰战,出击)一般用于需要在高制空点削弱对方制空用,少数情况下可在道中航空战用。
  • 第二航空队(若干舰战若干攻击机,出击)一般用于经过第一航空队削弱后的点,加入若干舰战保证至少制空互角减少损失。或者在低制空点作为第一航空队使用。
  • 第三航空队(4攻击机,出击)一般用于经过第一、第二航空队削弱后,制空大大降低的点,最大化伤害。或者在对方0制空点作为第一航空队使用。

Plane2new2.jpg

  • 第一航空队(3局部战1彩云,防空)一般用于防空(减少基地被空袭的损失),具体作用见基地航空队。彩云经验证可以提高防空时制空值约1.3倍。第一航空队实际制空值大约392-393之间。局部战不足可以用烈风等舰战补足。注意区别制空和防空的区别。(制空是飞机争夺的制空权,防空是基地避免受到伤害的能力。)
  • 第二航空队(1大艇3其他飞机,出击)用于需要派陆航的点过远(例如2016年夏季活动boss点),二式大艇可以提升航程3。
  • 第三航空队(4局部战,出击),一般用于短航程内需要削弱制空的情况,较为少见。

路基敌人

  • 路基敌人往往拥有极高的属性,给提督带来较大的困扰。相对正确地选择能对路基敌人造成更为有效的伤害。
对陆基简单结论
  • 对陆上型(离岛,飞行场),双火箭弹(+110火力+阈值前2.1倍)>>三式弹(1.75倍)≈火箭弹(+75火力+阈值前1.4倍)>内火≈大发陆战队≈大发(内火,大发系未验证,可能有效)。
  • 对炮台,双火箭弹(+110火力+阈值前2.72倍)>双大发陆战队(3倍)>火箭弹(+75火力+阈值前1.6倍)≈内火(2.4倍)>大发陆战队(2.15倍)>撤甲弹(1.85倍)>大发(1.8倍)>水爆,水战(1.5倍)>>三式弹(无效)。
  • 对集积地栖姬(DJ),双火箭弹(+110火力+阈值后1.63倍)>火箭弹(+75火力阈值后1.25倍)≈三式弹(2.5倍)>内火(1.7-2.2倍)>大发陆战队(1.3-1.56倍)>大发(可能无效)。
对陆上型(离岛,飞行场) 火箭弹+三式弹 双火箭弹 三式弹 火箭弹 内火 陆战队 大发
对炮台小鬼 双火箭弹 内火+陆战队 双陆战队 火箭弹 内火 陆战队 撤甲弹 大发 水爆,水战
对集积地栖姬(DJ) 火箭弹+三式弹 双火箭弹 火箭弹 三式弹 内火 陆战队 大发
常用对陆基配置
Land1.jpg

Lang2new.jpg

  • 使用航巡,航战的情况可以考虑带火箭弹+三式弹,伤害倍率乘法叠加,即使中破依旧有相当可观的伤害。对陆上型(离岛,飞行场),炮台,集积地栖姬(DJ)都相当有效。
  • 使用战舰的场合可以选择带三式弹或者撤甲弹,两者不叠加。对陆上型(离岛,飞行场)和集积地栖姬(DJ)时建议选择三式弹(撤甲弹效果较差),对炮台时建议选择撤甲弹(三式弹无效)。考虑清理其他杂鱼和兼顾道中建议选择撤甲弹。
  • 使用四格轻巡的场合,在火箭弹充足的情况下,可以考虑带双火箭弹,效果显著。
    • 阿武隈的情况可以考虑甲标,内火+火箭弹,内火+大发系,大发系+火箭弹,根据自身对地装备自行调整。(前两者伤害较高)
  • 驱逐有多种配置法,无法一一列举。例如在感觉伤害充裕的时候可以换入一定的夜战装备。
  • 其中相对常用的是2炮1内火,对陆上型(离岛,飞行场),炮台,集积地栖姬(DJ)都相当有效。
  • 内火+大发+火箭弹是特效攻击,对集积地栖姬时火力提高2.76倍,即使中破依旧有差强人意的伤害。
  • 饭团太多并且有开孔的不妨带上饭团一试,可能有效。

开幕反潜

  • E1往往是反潜战,这里提供速查舰娘参与开幕反潜的等级和装备需求。
通常3装备格,达到100反潜值所需配装(除了五十铃改二外,其余舰娘还需要携带至少一个水听系装备才能发动先制反潜)
三装备格·裸装对潜值68:四式水听 X 2 + 三式暴雷
三装备格·裸装对潜值70:四式水听 + 三式水听 + 三式暴雷
三装备格·裸装对潜值72:三式水听 X 2 + 三式暴雷
舰种 / 舰名 LV99裸装反潜值 裸装反潜值为68时的等级 裸装反潜值为70时的等级 裸装反潜值为72时的等级
轻巡洋舰·天龙型
天龙改 69 97 102 106
龙田改 69 97 102 106
轻巡洋舰·球磨型
球磨改 79 80 83 87
多磨改 79 80 83 87
北上 59 125 131 136
大井 59 125 131 136
木曾改 79 80 83 87
轻巡洋舰·长良型
长良改 79 80 83 87
五十铃改二 94 70 75 81
名取改 79 80 83 87
由良改 79 64 71 77
鬼怒改 79 64 71 77
阿武隈改 79 70 74 77
阿武隈改二 83 75级改二面板反潜约73
轻巡洋舰·川内型
川内改二 74 83 88 94
神通改二 80 70 75 80
那珂改二 84 55 61 66
轻巡洋舰·阿贺野型
阿贺野改 82 75 78 82
能代改 82 75 78 82
矢矧改 82 75 78 82
酒匂改 84 70 74 77
驱逐舰·神风型
神风 70 92 99 107
春风 72 85 92 99
驱逐舰·睦月型
睦月改二 69 97 102 107
如月改二 69 97 102 107
弥生改 59 121 126 131
卯月改 65 111 116 121
皋月改二 81 75 78 82
文月改 59 121 126 131
长月改 59 121 126 131
菊月改 59 121 126 131
三日月改 59 121 126 131
望月改 59 121 126 131
驱逐舰·吹雪型
吹雪改二 68 99 104 109
白雪改 59 125 131 136
初雪改 59 125 131 136
深雪改 59 125 131 136
丛云改二 69 97 102 107
磯波改 59 125 131 136
驱逐舰·绫波型
绫波改二 63 113 118 125
敷波改 59 125 131 136
朧改 59 125 131 136
曙改 59 125 131 136
涟改 59 125 131 136
潮改二 75 83 88 93
驱逐舰·晓型
晓改二 66 105 109 115
Верный 74 86 90 95
雷改 59 125 131 136
电改 59 125 131 136
驱逐舰·白露型
白露改 59 125 131 136
时雨改二 71 92 97 102
村雨改 59 125 131 136
夕立改二 69 97 102 107
五月雨改 59 125 131 136
春雨改 59 125 131 136
江风改二 63 113 118 125
凉风改 59 125 131 136
驱逐舰·初春型
初春改二 69 97 102 107
子日改 59 125 131 136
若叶改 59 125 131 136
初霜改二 69 97 102 107
驱逐舰·朝潮型
朝潮改二 59 125 131 136
朝潮改二丁 89 85级改二丁面板反潜约为82
大潮改二 64 110 115 120
满朝改 59 125 131 136
荒潮改 59 125 131 136
朝云改 59 125 131 136
山云改 64 110 116 121
霞改二 68 99 104 109
霞改二乙 68 99 104 109
霰改 59 125 131 136
驱逐舰·阳炎型
阳炎改 59 127 134 140
不知火改 59 127 134 140
黑潮改 59 127 134 140
亲潮改 67 102 107 112
初风改 64 110 116 121
雪风改 59 127 134 140
天津风改 59 128 135 141
时津风改 64 110 115 121
浦风改 69 97 102 107
矶风改 68 99 104 109
滨风改 68 99 104 109
谷风改 69 97 102 107
野分改 68 99 104 109
岚改 70 95 99 104
萩风改 68 99 104 109
舞风改 64 110 116 121
秋云改 64 110 116 121
驱逐舰·夕云型
夕云改 67 102 107 113
卷云改 67 102 107 113
风云改 69 97 102 107
长波改 67 102 107 113
高波改 67 102 107 113
冲波改 70 94 99 105
朝霜改 79 75 79 84
早霜改 67 102 107 113
清霜改 67 102 107 113
驱逐舰·秋月型
秋月改 72 90 95 99
照月改 72 90 95 99
初月改 72 90 95 99
驱逐舰·岛风型
岛风改 59 127 134 140
驱逐舰·Z1型
Z1 zwei 69 96 103 109
Z3 zwei 69 96 103 109
驱逐舰·Libeccio型
Libeccio 80 70 75 80
通常4装备格,达到100反潜值所需配装(该类舰娘需要携带至少一个水听系装备才能发动先制反潜)
四装备格·裸装对潜值56:四式水听 X 3 + 三式暴雷
四装备格·裸装对潜值58:四式水听 X 2 + 三式水听 + 三式暴雷
四装备格·裸装对潜值60:四式水听 + 三式水听 X 2 + 三式暴雷
四装备格·裸装对潜值62:三式水听 X 3 + 三式暴雷
舰种 / 舰名 LV99裸装反潜值 裸装反潜值为56时的等级 裸装反潜值为58时的等级 裸装反潜值为60时的等级 裸装反潜值为62时的等级
轻巡洋舰·夕张型
夕张改 69 71 75 80 84
轻巡洋舰·大淀型
大淀改 39 143 148 153 目前不能达到
练习巡洋舰·香取型
香取改 62 85 90 95 99
鹿岛改 69 71 75 80 84
能够装备甲标的的舰娘,剩余2装备格时,达到100反潜值所需配装(该类舰娘需要携带至少一个水听系装备才能发动先制反潜)
甲标的 甲 + 2装备格·裸装对潜值76:四式水听 X 2
甲标的 甲 + 2装备格·裸装对潜值78:四式水听 + 三式水听
甲标的 甲 + 2装备格·裸装对潜值80:三式水听 X 2
舰种 / 舰名 LV99裸装反潜值 裸装反潜值为76时的等级 裸装反潜值为78时的等级 裸装反潜值为80时的等级
北上改二 79 89 94 101
大井改二 79 89 94 101
木曾改二 82 79 84 96
阿武隈改二 82 81 86 94

对空CI

  • 如果需要使用对空CI的场合,建议使用如下配置。
    • 但是对空CI实际上减伤有限,最高为摩耶改二击落8架每格以及1.65的变动对空击坠奖励,综合考虑开幕伤害的根号搭载公式、对空CI发动率和对空可能失败机制下,对抗陆基等高搭载敌人(搭载100左右的路基,空母栖鬼,空母栖姬(主任))效果较差,对抗海上敌人(航母系,wo改等等)效果尚可。在绝大多数场合下,不推荐强行(放弃昼战二连或夜战二连或夜战CI)携带对空CI配置。其他场合下见仁见智。
常见对空CI配置
QQ截图20160807225442.jpg

上下位替换

上下位替换
  • 舰船上下位替换(注意区分高低速)
    • BB/BBV:大和级≈衣和华>>厌战>=俾斯麦>=长门级>=维内托级>扶桑级改二≈金刚级改二>>金刚级>伊势级>扶桑级>其他。
    • CV:翔鹤改二甲≈瑞鹤改二甲>加贺≈飞龙改二≈大凤>苍龙改二>赤城>翔鹤级一改>苍龙级一改>云龙级>其他。
    • CVL:隼鹰改二>千岁/千代田改二=龙骧改二>飞鹰/隼鹰>其他。
    • CA/CAV:鸟海改二>羽黑改二>其他妙高级改二>摩耶改二=利根级改二=欧根>利根级>高雄级>妙高>古鹰/加古/衣笠改二>最上级航巡等
      • 对路基:利根级改二>最上级航巡>>其他。
    • CLT:北上改二=大井改二>木曾改二。其他未改二的雷巡(例如北上改等)不推荐使用。
    • CL:阿武隈改二>>神通改二≈大淀改>川内改二>那柯改二>鬼怒改二>其他。
      • 对路基CL:大淀改>夕张改>鬼怒改二>其他。
      • 反潜用CL:大淀改>夕张改>五十铃改二>鬼怒改二>其他。
    • 夜战向DD:夕立改二、岛风、绫波改二、雪风、时雨改二、江风改二,晓改二,朝潮改二等等常用,其他优先级接近,数量过多暂且不提。
      • 对路基DD:朝潮改二丁、霞改二乙、大潮改二,江风改二、Верный等常用,睦月级不建议使用。
  • 装备上下位替换参考
    • 如未提到的,一部分为最上位绝版装备或极少使用的改修装备,可自由使用。另一部分归类至其他,相互间差距较小,可根据自己喜好使用。
    • 小口径炮:秋月炮>12.7cm连装高角炮(后期型)=12.7cm连装炮B型改二>其他
    • 中口径炮系列:20.3(3号)>SKC 20.3=20.3(2号)=OTO副炮>203=155三连装炮=155副炮=152连装炮改>其他(CA需要夜战的场合保证3号炮和203其中之一,保证夜战加成。)
    • 单舰队/机动部队大口径主炮:MK7GFCS≈51炮>46炮>MK7炮>试制41炮>41炮=381炮改=38改
    • 水上打击舰队大口径主炮:MK7GFCS>>51炮=MK7炮=38炮改>混搭适重超重炮≈适重炮>=其他
    • 鱼雷:6连酸>5连酸>4连酸>其他。(注意甲标不算鱼雷,不能参与发动CI。)
    • 水爆:瑞云12型>瑞云634空>瑞云
    • 舰战:岩本队>烈風改>零戦52型甲(付岩本小隊)>烈风601≈RE2005改>零战52(601空)>Fw190T改>紫电改二≈烈风≈零式艦戦32型(熟練)>零战21(熟练)>零战52>其他低级舰战
    • 舰攻:村田队≈友永队>流星601空>流星改>其他
    • 舰爆:江草队>彗星601空>彗星一二甲>其他。制空捉襟见肘时爆战有妙用。
    • 电探:FuMO25雷达>32电探>33电探>其他

通用配置理由

通用配置理由
  • 为什么很多情况是有且仅有2炮?
    • 这样夜战是2连,3炮及以上就是炮击CI,运不足就变成普通攻击,1炮昼战夜战都是普通攻击,严重浪费输出。
  • 为什么要带侦查机?
    • 白天有制空优势或者确保的时候,侦察机是2连和观测弹着射击的必要条件。
    • 因此全程放弃制空的图同时可以放弃侦查机,而使用钢板/回避锅炉等。
  • 为什么要带夜战套?
    • 夜侦,照明弹,探照灯可以提供我方夜战命中提高(间接提高微量暴击率),我方火力+5(夜侦发动),我方CI率提高,对方CI率降低等好处,特别夜侦和照明弹几乎没有副作用。只要需要夜战,在不损害主要配装的前提下,带至少一个有很大好处,甚至建议有条件的带2个夜侦,发动率高达90%左右。
    • 探照灯将提供嘲讽和可能存在的略微降低回避,所以慎重使用,尽量使用夜战火力不足/回避高的舰娘携带。
  • 为什么舰战放最小格,攻击机最大格?
    • 本次活动深海方具有极强大的对空火力。更新了舰载机熟练度机制以后,最小格带攻击机被打空将造成熟练度严重损失,而舰战几乎不可能被打空。所以用最大格尽可能保存攻击机,最小格以舰战填充。
  • 为什么联合舰队都带了司令部?退避2队2员还有必要进击吗?斩杀还要带司令部吗?
    • 司令部可以在大破一个舰娘时,以2队血量在小破以上(不含小破)的非旗舰驱逐护送其退避回去,其他舰队继续进击。极大降低劝退率。
    • 如果是捞船,在判断boss点无S可能性可以放弃退避。但是如果是磨血的话(大部分情况包括斩杀),强烈推荐继续打boss,起码本次出击没有浪费,请不要随意放弃希望。
  • 为什么战舰一律撤甲弹配置
    • 活动图里充斥着大量高护甲敌人,撤甲弹能对其造成额外伤害。并且撤甲弹伤害倍率是最高的,还能改修,大部分情况下不占用2连发动。不建议使用战舰电探配置,不过即使使用也无伤大雅。
  • 为什么要某些图要带三式弹,火箭弹或者舰载艇。
    • 敌人为“陆基”(地面敌人,非舰船)时,往往具有超高护甲,而三式弹等对陆装备对其有可观的火力补正,有能最大限度地有效打击这些敌人。
  • 为什么建议萌新刷闪。
    • 刷闪有许多好处,例如远征大成功率,支援出现率,命中,回避等。而萌新的练度一般相对较低,刷闪可以很大程度上补足练度的不足,降低劝退率,大部分情况下可以减少资源消耗。(但是要消耗更多的现实时间)
    • 注意回避项不等于实际回避率,还受到对方命中项,对方CI是否发动和其他等等因素影响。
回避值 实际回避项(无闪) 实际回避项(闪)
40 53.0% 67.2%
50 58.6% 72.2%
60 63.0% 76.0%
70 66.7% 78.9%
80 69.7% 81.3%
90 72.2% 83.2%
100 74.4% 84.8%
110 76.3% 86.2%
120 78.0% 87.4%
  • 但是不建议无脑刷闪,注意考虑自己的心情和实际情况刷闪,争取不要因为刷闪把自己恶心得放弃。(例如联合舰队打多点图,旗舰和MVP基本自带闪,而其他舰船掉闪极快。)

活动总览

  • 历史上第一次联合舰队VS联合舰队。
    • wo改的盛宴,据不完全统计,甲级所有点加起来有46个之多(不含空袭点重复的wo改)。
    • 因此舰战需求量激增,除了E1以外几乎每个图制空都捉襟见肘,不得不放弃彩云。
  • 首次甲级与乙级有极大区分度。
  • 首次有了移动出发点的设定。
  • 说是中型活动,但是E4和E5都被拆成2部分(E4后半还非常难),实际上有7个阶段。
  • 这次甲级关底锁船,所以之前用船稍微注意一下避免使用主力。
    • 乙级丙级不锁。
  • 零战21熟练等超长航程舰战有了用武之地。
  • 稀有掉落总览
    • E1:浦波、秋月、初月、野分、鹿島、明石
    • E2:山風、神風、春風、天津風、磯風、春雨、大淀
    • E3:山風、江風、浦風、浜風、谷風、時津風、朝雲、秋雲、天津風、海風、瑞穂、秋津州、天城
    • E4:朝風、速吸、萩風
    • E5:朝風、速吸(A和O点),Pola、長門、酒匂、Printz Eugen、親潮、马路油
      • 新船的捞船设定比较良心,掉落点多,道中也有。
  • 通关奖励总览
难度 E1 E2 E3 E4 E5
女神*1,间宫*1,家具职人*1,雷电*1,三式战飞燕一型丁 TBD,SBD,戦闘糧食2個,給糧艦「伊良湖」3個,大発動艇 塔斯特司令官,Late298B,洋上補給4个,改修資材7个,勋章1 一式陸攻三四型,試製甲板,熟練搭乗員,補強増設,勲章 Saratoga,F4F-4,甲種勲章,改修資材10个,勲章2个
女神*1,间宫*1,家具职人*1,三式战飞燕一型丁。 TBD,SBD,戦闘糧食,給糧艦「伊良湖」 塔斯特司令官,洋上補給2个,勋章1,改修資材4个 一式陸攻ニニ型甲,補強増設,熟練搭乗員,勲章 Saratoga,F4F-3,改修資材8个,勲章2个
损管*1,伊良湖*1,家具职人*1,三式战飞燕 SBD,戦闘糧食1個,給糧艦「伊良湖」1個 塔斯特司令官,洋上補給1个 九六式陸攻,熟練搭乗員,勲章 Saratoga,勲章1个

锁船分析

  • E1 运输部队
  • E2 E3 迎击部队
    • 注意E2 E3用的是一套船。
  • E4 増派部队
  • E5 决战部队
  • 各个部队(被贴条的舰娘)不能去其他图。
  • 各类舰船需要个数
    • 驱逐:12~14 
    • 轻巡:3~4 
    • 航巡:2~3 
    • 高速轻母:3~4 
    • 高速战舰:5~6 
  • 舰娘推荐使用处
    • 瑞穂:E2和E3
    • 野分和嵐:E2和E3
    • 飛龍和蒼龍:E2和E3
    • 阿武隈:E4
    • 雷巡:E3~E5
    • 高速轻空母:E4~E5,E1不推荐使用。
    • 航巡:E1、E4
    • 重巡:E2和E3、E5
    • 酒匂、長门、欧根:E5

推荐难度选择

E1
  • E1
    • 甲:希望全甲的提督。拥有5个左右的大发和桶,3个三式水听3个三式暴雷。练度最低1改喂满护甲火力。
    • 乙:对全甲没有执着并且缺大发的提督。拥有5个左右的桶,3个三式水听3个三式暴雷。不是很推荐,甲乙难度相差无几,而乙会损失一个雷电(目前最好的局地战)。会造成E2,E5攻略时更大的损失。练度最低1改喂满护甲火力。
    • 丙:其他提督。练度最低1改喂满护甲火力。
E2
  • E2
    • 甲:希望全甲的提督。能凑齐带路船的提督。最好拥有4个局地战和4个陆攻。练度最低80左右以上。
    • 乙:对全甲没有执着的提督。资源不足并且局地战和陆攻缺乏的提督。练度最低70左右以上。
    • 丙:其他提督。练度最低1改喂满护甲火力。
E3
  • E3
    • 甲:希望全甲的提督。能凑齐带路船的提督。练度最低80左右。
    • 乙:对全甲没有执着的提督。能凑齐带路船的提督。练度最低70左右。
    • 丙:只想要法国水母对其他东西没有需求的提督。练度最低1改喂满护甲火力。
E4
  • E4
    • 甲:对全甲有极大执念,需要甲板,有耐心刷闪或者氪金,并且能有效应对E5锁船,最好能凑齐潜艇5-6SS(不含马路油,5SS相当难打)提督。强烈不推荐不满足以上要求的提督选择。练度平均155也没有本质区别。
    • 乙:希望E5打甲拿甲章提督。对全甲没有执着的提督。练度最低80左右以上。推荐大部分不想要甲板的提督选择
    • 丙:其他提督。练度最低1改喂满护甲火力。
E5
  • E5
    • 甲:希望得到甲章的提督。有长门+1队欧根+2队欧根+酒匂+削甲中5选其2-3,练度最低80左右。
    • 乙:和甲区别不是很大。有长门+1队欧根+2队欧根+酒匂+削甲中5选其2-3(只有1个特效船的话推荐削甲。),练度最低70。
    • 丙:只想拿萨拉托加的提督或者移动出发点和削甲远远达不到甲乙最低标准的提督。练度最低1改喂满护甲火力即可,最少有长门+削甲。
    • 放弃:装备远远达不到丙级移动出发点硬性标准的提督。

一句话攻略

  • E1 输送作战 上路1CL1CAV4DD或2CL4DD或1水母1CL1CAV3DD 下路1CVL1CL4DD 注意要高速舰队 索敌大约需要3水侦或者2水观或者2彩云左右,33式索敌15左右。
  • E2 通常舰队 1CL2DD2CA1CVL 需要带路 神通+高雄+愛宕+祥鳳+嵐+野分 或者2DD2CA2CV(苍龙飞龙)或者无带路1CL2DD2CA1CVL也可。
  • E3 联合舰队对联合舰队。 1队1BB2CV2CA1CVL 2队2CA2DD1CL1CLT 或无带路 1BB2CV1CA1CAV1CVL 2队3DD1CL2CLT
  • E4 先输送作战后通常舰队 运输作战3DD2CL1CAV 通常舰队部分6SS(磨血推荐),或者1BB1CL2DD1CAV1CVL全高速。33式索敌20.9。斩杀推荐1CL2DD1CV2CVL
  • E5 先移动作战点后联合舰队 移动出发点部分 1队 2CA4CV全高速 2队 1CA1CL2DD2CLT 联合舰队部分1长门1BB4CV全高速 2队 1BB1CLT2DD+酒匂+欧根,其中长门,酒匂,欧根有特效,伤害奇高。

图文攻略

E1 海上运输作战 通常舰队 无基地航空队 运货图 锁船贴条:输送部队

E1
  • 海图

16fall 01.jpg

甲级 乙级 丙级
运货量 400-420 280 200
  • 推荐配置
    • 甲级最低标准配置

E1-HARD-1.jpg

  • 备注
    • 出门能动分歧选上路。
    • 航巡可以换高速战舰,能提高不少运货效率。但是本次高速战舰需求量较大(E3 1个,E4 1-2个,E5 1-2个),因此有可能出现高速战舰不足的情况。而E1相对最简单(甚至可以用刚捞到的1级高速金刚级),因此建议根据自己情况选择。




E1WRONG.jpg

  • 备注
    • 出门能动分歧选下路。路线A-B-D-H-L。




  • 丙级配置

E1easywrong.jpg

  • 备注
    • 出门能动分歧选上路。




E1gai.jpg

  • 备注
    • 出门能动分歧选下路。路线A-B-D-H-L。
  • 注意事项
    • 注意全舰队要高速和较高的索敌,否则沟H->G。33式13-15左右。
    • 注意不要把野分和岚用了。(别问我为什么会加这条...)
    • 不建议兼顾捞船和攻略,以A胜为目标比较现实。
    • 难度很低,所以配置很多变种。不过最少要带上3DD。
      • boss点的配置是5船或6船,多数是5船,5船只需要打掉3船,因此不是特别需要先制反潜。
    • 强烈推荐带决战支援,注意决战支援只需要处理驱逐和轻巡,因此只需要2DD2CA2CVL的支援即可,不放心并且资源充裕的提督可以照旧带2DD2BB2CV的炮击支援。推荐带上夕立改二等高火力DD。
      • 因为0制空,可以考虑航空支援,2DD4CVL。
      • 道中支援作用很有限,一共2战,还有一战反潜用不上,资源太多的提督可以考虑带。
    • 航巡的2炮可以换成2个桶,可以少打一次。不是很推荐。


运货次数 10 9 8 7 6 5
运货量 42 47 53 60 70 84


  • 常见错误配置
    • 低速,低索敌配置。根本进不了boss。
    • 只带水听强行凑出100反潜。水听和暴雷必须一起带才能确保对SS造成可观伤害。
    • 完全不带运货装备。无伤大雅,如果能保证自己打出S,就当捞船了。
  • 主要稀有掉落
    • 浦波、秋月、初月、野分、鹿島、明石
  • 奖励
    • 甲级:女神*1,间宫*1,家具职人*1,雷电*1,三式战飞燕一型丁。
    • 乙级:女神*1,间宫*1,家具职人*1,三式战飞燕一型丁。
    • 丙级:损管*1,伊良湖*1,家具职人*1,三式战飞燕。
  • 个人评价
    • 非常简单的运货图,也不一定需要开幕反潜,而且奖励还算不错,能捞的稀有有鹿岛,明石,秋月,初月,浦波。还能捞潜艇,飞龙,无论对老玩家,对半新玩家,对萌新玩家来说都算是福利。
  • 补充资料
    • 各舰种运输基础数值
舰种 S胜利 A胜利 舰种 S胜利 A胜利
驱逐舰 5.0 3.5 水上机母舰 9.0 6.3
轻巡洋舰 2.0 1.4 扬陆舰 12.0 8.4
重巡洋舰 0.0 0.0 潜水母舰 7.0 4.9
航空巡洋舰 4.0 2.8 练习巡洋舰 6.0 4.2
航空战舰 7.0 4.9 补给舰 15.0 10.5
  • 运输装备具体数值
装备 S胜利 A胜利
桶(运输用) 5.0 3.5
大发动艇 8.0 5.6
大发动艇(八九式中战车&陆战队) 13.0 9.1
特二式内火艇 7.0 4.9
战斗粮食 1.0 0.7
秋刀鱼的罐头 1.0 0.7

E2 本土防空战 通常舰队 有基地航空队 锁船贴条:迎击部队

E2
  • 海图

16fall 02.jpg

  • 航程
航程
1
2 A,B,D,E
3 C,F,H
4 G,I
5 J
6
7 K,L
8 M,O,N

E2-now.jpg E2land2.jpg

  • 备注
    • 陆航1队出击去boss,2队防空。3队是用来比较一下有无彩云的防空能力区别,注意并没有3队可以使用。




  • 甲级二航带路最低标准配置

E2kai5.jpg

  • 备注
    • 注意会多绕路。路线C→G→J→I→K→boss。
    • 注意CA和DD没有特别要求。
    • 陆航配置同上(舰战换成烈风),1队可以考虑去boss或者门神K点或者带陆航/舰攻到道中J点(磨血推荐),根据自己实际情况选择,2队防空。




  • 甲级完全无带路。

E2nono.jpg

  • 备注
    • 陆航配置同上(舰战换成烈风),1队可以考虑去boss或者门神K点,2队防空。




  • 丙级配置

E2-easy.jpg E2easyland.jpg

  • 备注
    • 注意会多打一战。路线 C-F-H-I-K-O
    • 陆航1队出击去H点,2队防空。
  • 注意事项
    • 注意本图可以历史带路少打一战,带路船暂时确定的有:野分、嵐、神通、木曾、愛宕、高雄、妙高、羽黒、祥鳳、飛龍、蒼龍
    • 本来打算打甲的提督不要因为带路船等级或者被人吓唬而随意放弃,带路船有大约50-70回避,一改喂满打甲足以。
    • 没有带路的船的提督可以放弃带路,3.5战进boss,依旧有足够的S率,就是消耗可能稍高。
    • 如果有提督K点劝退太严重,可以依次尝试
      • 选择轮型。
      • 派陆航带舰战到K点。
      • 刷闪。
    • 潜艇特别多时间也特别多的提督可以考虑用如下配置磨血,资源性价比最高,但是极耗时间和精力。(目前强烈不推荐用主力SS,E4能用SS的话会好打很多!

E2ss.jpg

  • 需要带决战支援,陆航1队带全陆攻(不足的用舰攻凑齐,注意航程)分别去B和J点。2队同上防空。
  • 时间效率极差,资源效率极高。不是很推荐,因为存在一个主要矛盾:缺资源的萌新SS练度一般不太够,SS练度够的秃子和老玩家并不需要这么打...
  • 奖励
    • 甲级:TBD,SBD,戦闘糧食2個,給糧艦「伊良湖」3個,大発動艇
    • 乙级:TBD,SBD,戦闘糧食,給糧艦「伊良湖」
    • 丙级:SBD,戦闘糧食1個,給糧艦「伊良湖」1個
  • 主要稀有掉落
    • 山風、神風、春風、天津風、磯風、春雨、大淀
  • 个人评价
    • 少数几次带路和无带路区别不大的图。历史上唯二可以用SS偷掉boss的图。其他部分中规中矩。

E3 发令!舰队作战第三法-削甲部分(非必须) 没有任何时间限制

E3
  • 海图E2

16fall 02.jpg

  • 航程
航程
1
2 A,B,D,E
3 C,F,H
4 G,I
5 J
6
7 K,L
8 M,O,N
  • 海图E3

16fall 03.jpg

  • 步骤1:E2防空确保+无伤3次。
    • 白字图

White.jpg

  • 防空确保用的陆航配置。
    • 两队

E22.jpg

  • 三队

E5-1land.jpg

  • 有局地战换局地战。
  • 确保需要729防空战力(模式1)或者957防空战力(模式2)。
  • 如果打完E5回头捞E3船的话,可以回头可以3队都参与防空,想拿到防空中制空确保+无伤轻松一些。
    • 只有2队的话需要大量局地战,而拿的出这么多局地战大多可以不削甲花更少的时间和资源打掉E3。
  • 未获得确保偶然拿到的白字也可能可以。
    • 但是需要注意的是,白字不一定代表就一定成功了,需要确认(目视或者插件更好)击落对方所有飞机。
  • 不用在同一次出击完成。
  • 步骤1和步骤2推荐一起做。




  • 步骤2:E2 所有航空点A、G、K、L拿S胜
    • E2 所有航空点拿S胜配置

E2ss.jpg

  • 路线:A-B-F-G-J-I-K或者L
    • 不想顺路进boss捞船的话侦查机换鱼雷。
    • 空袭打不到潜艇,必然S胜,而且2次出击就能搞定,强烈推荐。
    • 不放心可以带个道中支援,不是很推荐。




E3weak1.jpg E3gai3.jpg

  • 路线:A-C-G-K




  • 步骤4:E3 机动出击,获取H点,D点和J点的S胜。

E3weak2.jpg E3gai3.jpg

  • 路线:B-D-E-H-J
    • 但是不强求一步到位,能打掉D点S胜足以,H点和J点S胜可以用主力队去正式攻略的时候能动分歧手动拐上E-H-J。
  • 步骤5:回港的时候仔细听音乐,会有完成任务的音效。
    • 削甲成功后台词和立绘变化
      • 削甲前

8384168a-s.jpg

  • 削甲后(boss护甲降低)

QQ截图20161119192729.jpg

E3 发令!舰队作战第三法 联合舰队 无基地航空队 锁船贴条: 迎击部队 能削甲

E3
  • 海图

16fall 03.jpg

E3gai2.jpg E3gai3.jpg


  • 甲级无带路配置

E3no.jpg E3no2.jpg

  • 注意事项
    • 这样会损失掉2个高运DD和2个CLT,可能会严重影响关底攻略。根据自身情况慎用。




  • 丙级配置

E3easy4.jpg E3EASY3.jpg

  • 注意事项
    • 历史带路名单:野分、嵐、神通、木曾、愛宕、高雄、妙高、羽黒、祥鳳、飛龍、蒼龍。选7个
    • 机动部队1点出发,水打部队2点出发。
    • 不需要带司令部,基本不可能劝退。
      • 如果个人发现劝退很严重,请带上司令部。
    • 注意如果2队击沉的太少无法与1队进行夜战。(二队什么的都干死就好了)
    • 强烈推荐带决战支援,不推荐带道中支援。
    • 未削甲前斩杀比较看运气。
    • BOSS点处制空过高,需要大约640制空出门才能勉强空优。
    • 舰战不够的提督可以考虑放弃boss点空优,带420左右出门。不是很推荐,会难打不少。
    • 对空CI可能有较好的表现。
  • 奖励
    • 甲级:塔斯特司令官,Late298B,洋上補給4个,改修資材7个,勋章1。
    • 乙级:塔斯特司令官,洋上補給2个,勋章1,改修資材4个。
    • 丙级:塔斯特司令官,洋上補給1个。
  • 主要稀有掉落
    • 山風、朝雲、海風、天津風、瑞穂、秋津洲、天城、明石
  • 个人评价
    • 史上第一个联合舰队VS联合舰队图。(画面里好挤啊...)打破了个人以前420制空大部分情况下都够用的思维定式。甚至可以选择放弃制空。虽然应该存在暂时没被发现削甲,但是到boss仅1反潜2航空点,状态完整,相当轻松。削甲后应该能轻松捞船。

E4-运货部分 香格里拉搜索追击 舰队前进部署 锁船贴条:増派部隊

E4
  • 海图

16fall 04 1.jpg

E3H3.jpg

  • 备注
    • 轻巡可以换AWW带甲标2大发,效率更高。
    • 运气好的情况下甚至进夜战能拿S。
    • 有3个水战或者2水战+2瑞云12型的话可以考虑带上争取门神均势。(门神制空是132,均势线是88,0-2个水战都是劣势甚至丧失,会被2连,但是是轮型)
      • 注意门神有红tsu,对空能力极强(相对于深海对空CI),熟练度掉的很快。
    • 有大发等装备自行上位替换。
    • 运货量请自行调整。




  • 丙级配置

E4E.jpg

  • 备注
    • 桶不够的萌新给DD带2炮1桶。
    • CL可以换一个CA
  • 注意事项
    • 必须带决战支援,否则没法打。强烈建议带决战支援。
    • 门神可以考虑选择轮型。
    • 注意此处如果不带水战的情况下,无论带多少套对空CI都毫无作用,带了水战的情况下作用也微乎其微。常见错误配置是在这里带了多套对空CI放弃了运货。
    • 对门神wo改有惧怕的话,可以考虑尝试6SS带6水观运货。门神轮型的反潜威力非常强,运货效率极低,除非是拿这里练SS的提督,否则不推荐。
  • 主要稀有掉落
    • 甲作战:朝风(BOSS)
  • 个人评价
    • 相对简单。

E4-通常舰队部分 香格里拉搜索追击 舰队前进部署 锁船贴条:増派部隊

E4
  • 海图

16fall 04 1.jpg

E4kai8.jpg

  • 最好能弄个水战出来,这样子进boss大概率航空均势...
  • 带水战注意索敌问题,需要33式20.9,推荐CI的DD带2鱼雷1电探。




  • 斩杀配置(中小船流)

E4kai9.jpg

  • 备注
    • 最小格烈风换彩云的话索敌可以宽松一点,多带点夜战装备和鱼雷,boss点空劣可以触发夜侦。强烈不推荐这么做,仅作为思路记录。
    • 优点:能与boss一队进夜战斩杀率较高。
    • 缺点:劝退率,中破率极高,需要全闪支持。




  • 斩杀配置(大船流)

E4final2.jpg

  • 备注
    • 注意会多打一个双wo点,劝退率较高。路线O-P-R-S-Q-V,但是到boss的话弹药还足够。
    • 摩耶和轻母可以再换1-2个航母或者战舰进来。
    • 注意需要全高速并且大船小于等于4,否则多一个航空点。
      • 当然也可以无视航空点加入大和级,能有效提高道中通过率和斩杀率。
      • 希望把5航留在E5的也可以用赤城加贺,但是道中通过率和斩杀率都会相对下降,根据自己情况选择。(E5相对简单,主要靠3个攻击特效舰,和五航关系不是特别大。)
      • 最好是拥有第三块甲板的五航和武大2号机的提督再使用该配置,尽量减小对E5的影响。
    • 通过率和斩杀率并不比中小船流高很多,并且消耗较大,要求较高,锁船可能对E5造成影响,慎用。
  • 优点:道中通过率尚可,对boss点杂鱼击杀效率很高。
  • 缺点:高速的话夜战火力不足,低速的话多打一个点,容易刁民,而且消耗巨大,需要锁掉很多重要船。




  • 斩杀配置(航母抽奖流)

E4kai6.jpg

  • 备注
    • 如果有第二套五航或者E5不打算用五航可以换掉加贺。对空CI的DD可以换鱼雷CI的DD。
    • 如果只想抽开幕和顶着航空均势前进的话可以只带5烈风1爆战。牺牲2个航空点的通过率换取4撸爷点通过率和boss点斩杀率。
  • 优点:进boss概率较高。有少数舰攻开幕直接带走boss的报告,概率极低,仅作为抽奖舔头。BOSS点会少被1队打一轮,此配置大概率至少保护住旗舰的AWW完整进夜战,甚至有2-3个火力点,看喂运情况进行4-6选1抽奖。
  • 缺点:没有战舰,只有一轮炮击,所以基本上boss的1队会剩4-6个,偶尔3个,甚至2队剩的太多无法夜战。需要刷闪支持。




  • 斩杀配置(潜艇武大流)

E4ff.jpg

  • 优点:4潜艇带路依旧走的最短路,大幅度提高了潜艇点和4撸爷点通过率。金撸爷火力130,带了大钢板的武大护甲已经有127-128,只要不暴击无法大幅度破甲。红色潜艇雷装也只有94,即使暴击也无法造成有效伤害。夜战火力229*2,足以击杀满血boss,潜艇还有极小可能完成击杀。
  • 缺点:需要顶着制空丧失前进2个航空点,武大经过4个点+boss昼战洗礼有可能被打成中大破。




  • 其他可能斩杀成功配置
    • 高戦1駆逐2軽巡1重巡1軽空1
    • 高戦2重巡1駆逐1軽空2
    • 高戦2雷巡1軽空1正空2
    • 高戦1雷巡1重巡1軽空2
    • 高戦1駆逐2軽巡1軽空母2
    • 高戦1駆逐2軽巡1重巡2
    • 高戦1正空3雷巡1重巡1
    • 高戦4軽空母2
    • 战舰3重巡1空母2
    • 駆逐2高戦1軽巡1雷巡1軽空1
    • 战舰4空母2
    • 战舰3空母3
    • 潜水艦6
    • 战舰6




  • 丙级配置

E4E-1.jpg

  • 注意事项
    • 本次活动最大的难点,请当做关底对待(E5相对轻松),消耗的时间和资源大概是其他所有图的合计。
    • 注意索敌问题,需要33式20.9索敌左右。
    • 斩杀时有2个轻母换成2个wo改。
      • 对空CI有相当好的表现。尤其霞改二乙等高对空中火雷,2连足够带走boss并且兼顾对空CI。
    • 注意航空战点选择轮型。
    • 关于彩云的问题,道中劝退率一般情况下至少超过一半,而且制空捉襟见肘。这种情况下彩云意义极小,甚至有副作用。(比如撸爷点和潜艇点碰到?T不利,不出意外的话基本就算过了。)
    • 虽然是最短路线,但是甲级道中有4个金撸爷的配置。不带损管的话必须刷全队闪+全闪道中支援+决战支援,而且即使这样通过率也不算高。
      • 撸爷劝退记得进夜战,掉落非常丰富。
    • 选择全队带损管的提督注意对方联合舰队的情况下,2队需要击破大半才能与1队夜战,因此如果门神大破大半了可以考虑直接撤退。带女神的随意。
    • 注意甲级有奖励甲板。这次乙级就没有甲板了,但是甲级难度确实高,量力而行。
    • 同样可以通过潜艇流磨血,甚至斩杀,可以避过道中所有敌人。但是需要有401,吕500等稀有潜艇,注意带4个水观凑够索敌。5-6个SS以下不建议尝试,5个SS都已经相当难打。SS实在缺可以考虑拿马路油凑合吸收一下火力。
      • 使用潜艇配置的话可以考虑带全闪的决战支援,否则大部分情况是支援主要打了1队进不了夜战,支援主要打了2队进夜战连boss1点血都没打掉。但是决战支援掉闪速度很快,请根据自身情况选择。

E4H-sp.jpg

  • 主要稀有掉落
    • 速吸、萩風、朝風
  • 奖励
    • 甲级:一式陸攻三四型,試製甲板カタパルト,熟練搭乗員,補強増設,勲章
    • 乙级:一式陸攻ニニ型甲,補強増設,熟練搭乗員,勲章
    • 丙级:九六式陸攻,熟練搭乗員,勲章
  • 个人评价
    • 史上首次关底提前的图。实际上是关底,过了E4以后E5就简单不少。又是卖损管和补给的图...

E5-移动出发点部分 跨越海滨吧! 联合舰队 锁船贴条:决战部队

E5
  • 海图

E5制空.png

  • 航程
航程
1 B
2 C
3 E,G
4 F
5 A,Q,I,U
6 D,J,K
7 L,M
8 N,R
9 O
10 P,S
11 T
  • 敌方配置,路线分歧 2016年秋季活动/E-5
  • 路线 B-C-G-I-H-D-A
  • 移动出发点方式
    • A点S胜3回,防空取得3次制空确保+完全S胜(即会有白字提示基地无伤)(必须)
    • 甲级可能需要CGH点S胜一次,乙级2回S胜,丙级1回S胜。乙级丙级防空确保应该需要2次。
    • 不需要在同一次出击获得。
    • 之前猜测的空袭啊潜艇点啊都确认不需要。
    • 陆航先三队全部防空获取白字,完成后1队2队全4陆航派往A点获取A点S胜。(不够的用舰攻舰爆凑数)
      • 防空确保用最低标准的陆航配置。

E5landkai.jpg

  • 白字图

White.jpg

  • 舰战换进更多局地战更好。甲级需要798防空战力,丙级估算需要711(空袭配置1)或者420(空袭配置2)。
  • 注意区分“制空”和“防空”,即如果无法获得制空确保请确认其他问题(熟练度未满等),而不是去掉彩云。
  • 未获得确保偶然拿到的白字可能也可以。
    • 但是需要注意的是,白字不一定代表就一定成功了,需要确认(目视或者插件更好)击落对方所有飞机。
  • 推荐配置
    • 甲级最低标准配置
  • 机动

E5qian.jpg E5H-4.jpg

  • 备注
    • A点处只有1轮炮击,有极低概率可能拿不到S。
      • 航母可以换一个战舰,但是需要罚站,不是很推荐,根据自己情况选择。
      • 1队使用1BB1CA3CV1CVL更好,保证制空确保的同时有战舰可以两轮炮击。
    • 建议(甚至是必须)带道中支援,陆航也派往A点。(A点算道中,不要带成决战支援)
    • 制空捉襟见肘,因此必须放弃彩云。




  • 水打

E5H-1.jpg E5H-2.jpg

  • 备注:
    • 必须高速,否则会多打航空点。
    • 即便如此,在航空点至多拿到空优,劝退率极高。因此不推荐。




  • 丙级配置

E5E-1.jpg E5E-2.jpg

  • 备注
    • 丙级除了配置其他都需要按照甲级一样的做法,必须带道中支援+陆航2队到A点。
    • 1队使用1BB1CA3CV1CVL更好,保证制空确保的同时有战舰可以两轮炮击。
  • 主要稀有掉落 朝风(A点),酒匂(A点),速吸(A点)
  • 个人评价
    • 很有意思的解迷(特别在E4甲之后)。

E5-削甲部分 跨越海滨吧!(非必须) 没有任何时间限制

E5
  • 海图

E5制空.png

  • 航程
航程
1 B
2 C
3 E,G
4 F
5 A,Q,I,U
6 D,J,K
7 L,M
8 N,R
9 O
10 P,S
11 T
  • 步骤只可能有多余不会有缺少的(目前确认必要条件有(1)F点S胜3次(2)P点S胜2次。(3)空袭制空权确保+无伤4次。
  • 常见错误
    • 记错S胜次数。(推荐用记事本或者EXCEL做记录,插件能自动记录最好。)
    • A胜记成S胜。
    • 具体点看错
    • 把移动前的部分也算上了。(这个部分次多。)
    • 空优白字不一定代表就一定成功了,需要确认(目视或者插件更好)击落对方所有飞机。(这个部分最多)




  • 步骤1:空袭多次(4次)白字无伤。(制空确保+基地完全未受到伤害)
    • 防空确保用最低标准的陆航配置。

E5landkai.jpg

  • 白字图

White.jpg

  • 注意是不算移动出发点前的。
  • 未获得确保偶然拿到的白字也可以。
    • 但是需要注意的是,白字不一定代表就一定成功了,需要确认(目视或者插件更好)击落对方所有飞机。
  • 注意区分“制空”和“防空”,即如果无法获得制空确保请确认其他问题(熟练度未满等),而不是去掉彩云。
  • 此处甲级削甲有个非常坑爹的地方,一旦来袭的是3wo改,需要7-9个局地战,而目前非排位一共发放6个局地战,即基本确定无法确保。(除了排位老玩家...)而且又是极高概率第一波来袭3wo改。需要拉长战线出第二波空袭或者赌空优无伤白字(第二波空袭出2wo改配置几率较高)。例如用下文前往U点的配置稍作修改,前往A点捞船。




  • 步骤2:击沉一定数量的补给船(或者说F点S胜),并顺手获得U点S胜至少一次。
    • A点和F点都有3个补给,A点比较凶险,选择F点比较合适。
    • 推荐F点S胜4次(12补给)或者直到空袭白字4次触发(最少4次,也有打20-30补给的说法)。
    • 前往F点需要使用前往U点的配置。
    • 去U点的方法(用于U点S胜和打A点,F点补给)
      • 配置:一队4BB1CA1CV(需要高速低速混合),二队1CL2DD2CLT1CA
      • 范例:(只打补给的话F点完就回家)

U1.jpg U2.jpg


  • 步骤3:获得N点S胜一次(目前基本已确认非必须),并顺手获得K点S胜。(不放心可以获取一下M点S胜,使用下文“E5练级福利配置”)
    • 使用下个部分中回避鱼点配置,并将航母全部装备换成舰战,带好对空CI。
    • 陆航全部集中N点,统一1个大艇3个0战52或者0战21系列的舰战的配置(大约需要8-9航程)。




  • 步骤4:取得P点S胜两次,并顺手取得O点S胜。
    • 使用下个部分中回避鱼点配置
    • 陆航全部集中P点,需要10航程,不足的部分集中O点也可。
      • 可以用大艇+零战21系。实在凑不出21系的舰战可以使用大于等于10航程的陆攻,以其自带少量对空派往P点自杀式防守,不是很推荐。




  • 步骤5:回港的时候仔细听音乐,会有完成任务的音效。
    • 削甲遵循快照机制。即如果本次出击在门神获得S胜完成所有步骤,并且状态良好,则不需要回港,直接进boss可以面对被削弱的boss进行战斗。
  • 削甲前

E5before.jpg

  • 削甲后(台词立绘变化,护甲大幅度下降到夜战秋月级2连都可以击沉。伴随舰护甲可能降低。)

E5after.jpg

E5-联合舰队部分 跨越海滨吧! 联合舰队 锁船贴条:决战部队 可以削甲

E5
  • 海图

E5制空.png

  • 航程
航程
1 B
2 C
3 E,G
4 F
5 A,Q,I,U
6 D,J,K
7 L,M
8 N,R
9 O
10 P,S
11 T

E5Hfinal1.jpg E5gai1.jpg

  • 备注
    • 要跟彩色鱼点一战,劝退率较高,尤其是梯形,而且没法防备。推荐斩杀时再用。
    • 彩云换烈风能抢到制空。如果劝退太严重,战舰带司令部。




  • 回避鱼点配置(不使用长门,推荐磨血用)

E5-SS3.jpg E5-SS4.jpg

  • 回避鱼点要求:全队高速,合计大型舰船(战舰航母)小于等于5,可能需要2队一个雷巡,两个雷巡会走鱼点。




  • 磨血通用陆航配置

E5landll.jpg

  • 备注
    • 1,2队集中三wo改的O点,3队防空。
    • 如果没有那么多高航程的飞机可以把1队换一个大艇进去。
  • 斩杀用陆航配置

E5ll.jpg

  • 备注
    • 如果陆攻不足,则派一队带3舰攻+1大艇去O点提高道中通过率或者3舰战+1大艇去航空点。




  • 丙级配置

E5E-5.jpg E5E-6.jpg

  • 备注
    • 长门几乎是必须要有,酒匂和欧根最好有,分别换掉神通和爱宕。
    • 如果航母实在不够可以用轻母凑数。
  • 注意事项
    • 不能出击的三队全程默认防空,配置见前言基地航空队部分的防空配置。
    • 长门,酒匂和欧根(还有萨拉托加)对E5boss里所有敌人有攻击特效,伤害极高。(阈值后2.5倍,夜战甚至能打出2000伤害。)
      • 注意假如有欧根二号机,可以在1队2队各上一个欧根(1队换掉非长门的战舰),难度将大幅度下降。
      • 甚至可以双欧根,双酒匂,回避鱼点配置,那么甲难度几乎下降到丙难度。
  • 主要稀有掉落
    • 速吸(A和O点),Pola、朝風、長門、酒匂、Prinz Eugen、親潮,马路油
  • 奖励
    • 甲级:Saratoga,F4F-4,甲種勲章,改修資材10个,勲章2个
    • 乙级:Saratoga,F4F-3,改修資材8个,勲章2个。
    • 丙级:Saratoga,勲章1个。
  • 个人评价
    • 作为关底不算太难,甚至都不一定需要削甲。

E5-炸鱼练级福利

E5

E5-farm.jpg E5-farm2.jpg

  • 可以同时练12船,消耗极低,带多套先制反潜的话事故率约等于0,mvp控制略困难。
  • 需要移动出发点之后。移动后的出发点到M练级。
  • 经验值

Exp.jpg

活动后展望

展望
  • 应该会有一个新装母到来。
  • 水战和对空CI可能会起到更大的作用,建议做好相对准备。
  • 甲级的硬性要求越来越高,这次即使是中型活动也需要大约3-6个月入坑时间准备。
  • 疯狂强调高速和索敌。紫云和侦察机电探的改修可能变得更有价值。
    • 已经很久没有什么活动索敌沟需要牺牲主要装备了。
  • 陆航,高制空战和多空袭战,以后储备资源的时候铝最好不要仅仅保持在低保的水平挑战甲级。
  • 对老玩家和排位玩家变得稍微友好一些,例如潜艇在各个图都有了较大作用,排位玩家在E5削甲很轻松等等。
  • 制空疯狂提高。
    • 导致彩云作用降低,需要航母罚站来带彩云,大部分情况下得不偿失。无法达到过往“一件装备就能降低10%的无法斩杀率”那么有效。
  • 本次活动0路基,因此可能在下次活动需要对地攻击,建议做好准备。
  • 对防空的要求越来越高。

捞船

  • E1捞boss(浦波、秋月、初月、野分、鹿島、明石)
E1

Elfarm.jpg

  • 出门能动分歧走上。
  • 轻母可以换一个带开幕反潜的DD或者CL,效果更好。
  • E2捞boss(山風、神風、春風、天津風、磯風、春雨、大淀),推荐此处捞山风,根据poi统计爆率3%。
E2

E2-now.jpg E2LAND.jpg

  • 和攻略方式一样即可,S率和消耗尚可,存在优化空间。
  • E2潜艇捞boss(山風、神風、春風、天津風、磯風、春雨、大淀),推荐此处捞山风,根据poi统计爆率3%。
E2

E2ss.jpg

  • 需要带决战支援,陆航分别去B和J点。
  • 时间效率极差,资源效率极高,不是很推荐,仅作为记录。
  • E3捞boss(山風、朝雲、海風、天津風、瑞穂、秋津洲、天城、明石)
E3
  • 先参考上文削甲,带好决战支援。

E3gai2.jpg E3gai3.jpg

  • 注意即使削甲了依然S率不高于50%,主要是2队容易残留,暂时没想到好的解决办法。
  • E4前半(如果已经通关E4无任何方法进入)
  • E4后半(真的有人还想再见主任,4撸爷和金龙鱼吗...)
  • E5(削甲后直接用攻略配置即可,注意A胜也能掉落欧根等稀有,不必强求S)

玄学

  • E1 明石:看真田丸
  • E4 Shangri-La 歌手 angela
E4
  • E4 观看动画《香格里拉》


  • E4 Shangri-La Shower
E4
  • 斩杀
斩杀
  • 捞船
捞船

其他

  • 欢迎在评论区提问攻略没有提到,没有讲解清楚的部分,尽可能做到有问必答并且尽快更新到攻略中。
    • 尽量不要在微博回复,本人没有用微博的习惯...
  • 欢迎交流斩杀用/捞船用玄学歌单/视频/表情包等等。
  • 如果和配置图里一模一样的配置沟了的话希望回复一下,有极少数几个配置因为某些原因没有实践过,可能存在索敌问题。万一沟了可以通过提高索敌解决。
  • 报告掉落的提督辛苦了。边栏有poi掉落统计进行自动采集,此处就不再重复收集数据了。
  • 过于不友善及误导性发言讲视情况进行调整,包括但不仅限于以下情况。
负能量,慎点。
  • 不看说明只看配置图的。无脑照抄配置的。
    • 不看说明导致的任何问题概不负责,包括但不仅限于E5削甲失败结果是把移动前的防空确保无伤也算上的,E5削甲具体次数记错了也赖我的,E5的P点只S胜一次削甲步骤未完成也赖我的,E4把每个配置都用一遍结果E5没船用的,E1自己瞎改带一堆水听凑先制反潜的。E2,E3瞎改带路船路线不对还继续硬打,打空资源来怪我的。E2有局地战结果带全烈风的防空的等等一切非攻略的自身问题却要甩锅给我的。
  • 一个图中有多套配置不是叫你每个都用过去,按甲级最低标准没有用重复舰船。
  • 瞎吹难度的。什么一个中型活动要30W资源全婚全max要不然别打甲的,麻烦您换个地方吹牛,谢谢。
  • 质疑配置有问题的可以回复,配置太多肯定有问题我没想起来维护的,有错的我立刻就改。
    • 但是像巨婴一样要把饭喂到嘴边,一定要跟自己装备情况一模一样一丁点都不需要改的,麻烦请看前言的上下位替换。
    • 关于甲级最低标准,是微博投票的结果,甲级可以根据自己情况进行上位替换,乙级也能通用,丙级可以用来碾压,个人觉得能服务到尽可能多的提督。甲级最高标准放出来又没几个人能用。而玩了几年,达到或者接近最高标准还需要照抄配置的话,我只能说我帮不了这极少数的人。
  • 攻略一个字都不看开始瞎说的。
    • 有清楚的攻略不看,偏要去看乱七八糟的攻略或者被所谓“某某社交平台的XXdalao,XX总,XX哥,XX神,XX爷,XX爹”骗了打光资源连E2E3丙都过不了之类的,我也没办法管。但是能不能麻烦到别的地方诉苦,搞得好像是这个攻略害的似的。
    • 不是和“XXdalao,XX总,XX哥,XX神,XX爷,XX爹”说的不一样的就是错的。请自己稍微有点查找资料和自我判断能力。如果没有,继续无脑相信“XXdalao,XX总,XX哥,XX神,XX爷,XX爹”我相信对这类人来说,应该是最好的选择。
  • 连防空里彩云是干啥都不懂的也要来指点江山的。
  • 眼睛不好的,看串行的,看不懂“慎用”、“推荐”、“可能”和其他语文不及格的。
    • 吐槽E3削甲用三队不看说明的。
  • 萌新是欢迎的,但是萌新想要打活动是需要付出更多的脑力和精力,也确实有相当一部分萌新提督通过参考该攻略丙级全通。如果想做伸手党麻烦出门右转去抄作业,没有人有义务专门根据你的准备情况再出一份攻略,谢谢。
  • 目前可以进行配置诊断,如果因为各种原因无法和推荐配置一样的情况下又碰到问题,欢迎截图询问,一般晚上集中解决。

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